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Fuze

가드 — 공격수
저지 중인 모든 적 동시 공격
  • RS08
  • 근거리
  • 범위공격
  • 생존형
/ 80
[코드네임] Fuze
[성별] 남
[전투 경험] 미확인
[출신지] 미확인
[생일] 10월 12일
[종족] 미확인
[신장] 180cm
[광석병 감염 상황]
의학 테스트 보고서 참고 결과 비감염자로 확인.
[물리적 강도] 표준
[전장 기동력] 보통
[생체 인내도] 표준
[전술 계획력] 우수
[전투 기술력] 우수
[오리지늄 아츠 적응성]■■
Fuze는 레인보우 팀의 일원으로 내성적이고 과묵하며, 엔지니어링 영역에 천부적인 재능과 경험을 갖고 있다.
Fuze가 가지고 있는 장비 중 가장 인상 깊은 것은 APM-6 '마트료시카'다. 이 무기는 벽을 사이에 두고 광범위한 폭발을 일으킬 수 있지만, 피아식별 기능이 없어 사용 시 많은 제약이 따른다. 그래도 폐쇄된 공간을 쓸어버리고 적을 떨게 하는 방면에서는 그 어떤 무기로도 대체하기 힘든 가치가 있다.
방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음. 현 단계로서는 광석병 비감염자로 확인.

[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
Fuze에겐 오리지늄 감염 흔적이 없음.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 미공개
의료부 의견에 따라, 관련 정보는 공개되지 않음.
오퍼레이터 슈랏 키식바예프, 코드네임 Fuze, 레인보우 팀 멤버, 갤러리아 크리슈타와 사건 당사자 중 한 명으로, 사건 종결 후 로도스 아일랜드의 파트너 명단에 등록되었다.
말수가 적은 공학 전문가로, 폭발물을 이용해 전술적 목표를 달성하는 데 능하다. 전투 테스트에서 인명 살상 및 목표물 폭파 등의 항목에서 훌륭하게 활약했고, 풍부한 전투 경험을 보여주었다. 이에 우리는 그가 엔지니어일 뿐만 아니라 상당히 오랜 기간 동안 복무를 한 경험도 가졌을 거라 추측한다.
주의해야 할 점은, 레인보우 팀과는 임시 협력 관계일 뿐, 로도스 아일랜드의 정식 직원이 아니다. 게다가 그들에겐 다른 바쁜 용무도 많을 테니 그들의 능력에 너무 의존하지는 않는 것이 좋다.
Fuze는 말수가 적지만, 침묵한다고 해서 아무 생각이 없는 것은 아니다. 오히려 Fuze의 사고는 다채롭고 유연하다. 전술을 계획할 때는 최대한 적극적으로 말을 하려 하지만, 전투 중, 특히나 돌발 상황에 대응해야 할 경우 과묵한 성격에 예상을 뛰어넘는 행동까지 겹쳐 오해를 사기도 한다.
레인보우 팀원들은 모두 이런 Fuze의 스타일에 적응한 상태다. 하지만 다른 로도스 아일랜드 오퍼레이터와 함께 임무를 수행할 경우, 우리는 Fuze의 이런 성격을 충분히 고려해야 하며, 특히 다른 사람들이 속을 알 수 없는 이 사람과 더 많은 대화를 하도록 격려해야 한다. Fuze는 항상 쇳덩이처럼 침묵하지만, 그 쇳덩이 안쪽에는 영감의 전류가 언제나 용솟음치고 있다. 단 한 번의 기회만 있으면 불꽃을 뿜어낼 것이다.
Fuze는 전장에서 혼란을 조장하고 그 속에서 기회를 찾는 전문가다. 레인보우 팀이 최근 맞닥뜨린 혼란이 Fuze가 익숙해졌던 것보단 훨씬 많지만, 그 와중에도 Fuze는 변함없이 말을 아끼고 침묵하는 일관된 태도로 언제나 팀원의 믿음을 산다.
하지만 그런 Fuze도 키가 2미터가 넘는 포르테 거한과 만나고, 거한이 본래 Fuze가 폭파하려던 벽면을 그냥 쇠망치로 부숴버리는 것을 목격한 후부터는 의기소침해진 것 같다. 반면 Fuze의 동료들, 특히나 보다 일찍 로도스 아일랜드와 관계를 맺은 Ash 등은 도리어 이에 대해 낙관적인 태도를 보였다. 그들은 이것이 '필요한 적응 과정'이고, Fuze에게 조금 더 시간을 준다면 곧 정상으로 회복될 것이며, 어쩌면 이를 계기로 Fuze가 무언가 더욱 놀라운 것을 발명할지도 모른다고 말했다.
하지만 Fuze의 과묵한 성격도 로도스 아일랜드 엔지니어링부에 대한 깊은 관심을 숨길 수는 없었다. Fuze 본인의 신청에 따라 엔지니어링부는 Fuze에게 작업 공간을 하나 허가했는데, Fuze는 로도스 아일랜드에서 보내는 시간의 절반 이상을 작업실에서 보내며 자신과 동료들의 무기를 보수하고 테스트했다.
하지만 가끔은 작업실에서 다른 소품을 만들기도 했다. 예를 들면, 지난번에 12살 남짓의 감염자 아이를 구출해 로도스 아일랜드에 데려왔는데, 그 남자아이는 APM-6의 파괴력에 매료되어 자신의 장난감과 Fuze의 '마트료시카' 하나를 바꾸고 싶어 했다.
그 말을 듣고 잠시 침묵한 Fuze는 공방에 들어가 오후 내내 무언가를 하더니, 저녁 무렵에 결과물을 남자아이의 병실로 보내주었다. 나무 인형으로 보이는 물건이었다.
인형을 본 남자아이는 조금 실망했으나, Fuze가 APM-6를 작동시키는 자세로 버튼을 누르자, 인형은 좀 더 작지만 똑같이 생긴 인형 하나를 남기며 튀어 나갔고, 남은 인형은 그보다 더 작은 것을, 다시 남은 인형은 그것보다도 더 작은 것을 남기고 튀어 나갔다……
사방을 날아다니는 나무 인형에 신이 난 소년은 이상한 모조품도 나쁘지 않다고 생각했다. Fuze는 아이의 머리를 쓰다듬고는 평소보다 더 엄숙한 목소리로 이건 모조품이 아니고, 이게 진정한 '마트료시카'라고 말해주었다.
[제한된 기록]
접착식 접속탄의 원리는 아주 간단해. 벽에 설치하고, 벽을 뚫은 다음 유탄을 하나씩 발사하는 거야. 이해하기 힘든 부분은 없어. 아주 쉬운 것 같지?
하지만 구체적인 기능을 구현하는 데 있어서, 동일한 크기의 오리지늄 폭발물은 접착식 접속탄의 위력과 비교도 안 돼. 벽을 뚫는 일이야 Ash때 이미 충분할 만큼 고생했는데, 접착식 접속탄이 구현하려는 것과 유탄을 폭발시키는 건 전혀 달라. 그리고 '단발 발사' 이 부분, 오리지늄 폭발물이 사전에 폭발하지 않는다는 건 어떻게 보장할 거야? 발사가 아니라 벽 폭파가 될 수도 있고, 그렇다고 폭발을 너무 늦춰서 적이 반응할 시간이 생기면 또 안 되잖아…… 이게 간단한 거라면, 인피 빙원에서 발가벗고 5km를 달리는 것도 간단하겠지.
Fuze와 어울릴수록 녀석의 머릿속에는 대체 뭐가 있는 걸까 하는 의심이 들어. 특히 아무리 머리를 써도 계속 실패할 때, Fuze가 옆에서 잠깐 보더니 머리를 톡톡 두드리면서 방법을 제시할 땐, 오히려 쉴 새 없이 떠들어 대는 클로저가 그리울 지경이라니까. 클로저는 적어도 이렇게 깊은 좌절감을 주진 안잖아.
근데 Fuze가 우스울 정도로 간단한 원리를 가진 오리지늄 손난로를 들고 와선 원리가 뭐냐고 물었을 때, 갑자기 난 이런 생각이 들었어. “이걸로 비겼다!” 하하하!
HP
2660
공격력
835
방어력
330
마법 저항력
0
배치 코스트
25
공격 딜레이
1.2초
저지 가능 수
3
재배치 시간
80초

재능

  • 방탄 방패
    27% 확률로 원거리 물리 대미지 무효화

스킬

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 화력 정찰
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    25
    소모 SP
    45
    탄약
    100
    공격 거리 +1, 공격력 +30%, 공격 속도 +90
    스킬 발동 시 100발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능)
    ability_range_forward_extend
    1
    atk
    0.3
    attack_speed
    90
    attack@trigger_time
    100
  • 접착식 집속탄
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    20
    소모 SP
    30
    스킬 발동 시 전방 고지대에 접착식 집속탄 설치, 탄 발사 후 고지대 뒤쪽의 통행 가능한 지상에서 5회 폭발하며, 회당 주변 목표에게 공격력 480%의 물리 대미지를 입힘
    해당 스킬은 고지대를 향한 상태에서 고지대 뒤쪽에 통행 가능한 지상이 있어야만 사용할 수 있으며, 매번 배치 시 3회만 발동 가능
    atk_scale
    4.8
    skill_max_trigger_time
    3

모듈

  • ORIGINAL
    Fuze의 배지
    오퍼레이터 Fuze는 근접해서 맹렬한 공세로 적을 저지하는 데 능하므로, 외근부의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분된다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
    그런데 Fuze 같은 사람한테 이런 증명이 과연 필요하긴 한 걸까?
  • CEN-Y
    하위 언어 기호 표시 시스템
    레벨스탯강화 설명
    1
    • HP +100
    • 공격력 +50
    공격수 특성
    저지 중인 모든 적 동시 공격
    HP가 50%보다 높을 경우, 피격 물리 대미지가 20% 감소
    2
    • HP +150
    • 공격력 +60
    방탄 방패
    30% 확률로 원거리 물리 대미지 무효화, 방어력 +3%
    3
    • HP +180
    • 공격력 +70
    방탄 방패
    32% 확률로 원거리 물리 대미지 무효화, 방어력 +6%
    “당신, 이야기하는 걸 별로 좋아하지 않는구먼!”
    몇 번이나 말을 걸었지만 대답을 듣지 못한 노란 헬멧의 카우투스 노동자는 제어판을 조작하던 손을 멈추고 곁에 있는 남자의 어깨를 두드렸다. 어차피 기계가 자동으로 돌아가기 시작한 이상, 계속 지켜볼 필요는 없었다.
    남자도 이것을 알고 있었는지 고개를 돌렸다. 하지만 눈은 검은 차광 마스크 아래 가려져 잘 보이지 않았다. 남자는 말을 하지 않은 채, 오른손의 두 손가락을 펴 자신의 헬멧을 두드렸다.
    “뭐라고 말 좀 해봐? 대화 말이야 대화.”
    이런 임시 작업실 안쪽은 오리지늄 발전기의 소음이 반사되어 종종 이동도시의 동력층 못지않은 음향 효과를 내곤 했지만, 림빌리턴 노동자의 목청은 그들처럼 이 모든 것을 이기는 힘을 갖고 있었다.
    남자는 다소 미심쩍은 기색으로 뒤를 뒤적거리고는 거울을 하나 꺼냈다. 남자는 거울 속 자신을 살펴본 후 방금처럼 헬멧을 두드렸다.
    노동자가 다음 말을 꺼내려는 찰나, 남자의 마스크 위, 두 눈 사이쯤에 갑자기 웃는 얼굴이 나타난 것을 보았다. 그 아래에는 그의 코로 이등분된 빅토리아 글자가 한 줄 있었는데, 왼쪽에는 '나 낯가림', 오른쪽에는 '나 목소리 작음'이라고 쓰여있었다.
    입을 굳게 다문 노동자는 턱을 좌우로 몇 번 씰룩이더니 이를 악물고는 한마디 말도 하지 않았다.
    하지만 그도 결국엔 참지 못하고 푸하하 하고 웃음을 터뜨렸다.
    “예정된 시추 지점 도달, 시추기 감속, 샘플링을 위한 정지 준비.”
    제2 상황실에서 한 방송이었다. 제2 상황실은 그들 머리 위로 80미터 떨어진 곳에 있었고, 그곳에서 50미터를 더 올라가면 제2 메인 캠프가 있는 천연 동굴과 보조 갱으로 향하는 선로가 있고, 다시 60미터 더 올라가면 지상에 닿을 수 있었다. 그리고 지상 밖은 바로 끝도 없이 연결된 타르간 산이었다.
    방송에서 언급한 시추기는 그들보다 훨씬 깊은 곳에 있었다.
    “……잠깐, 2호 초심공, 제2 내벽에 이상 진동 발생, 긴급 정지!” 마치 못된 장난처럼 두 번째 방송이 연이어 나왔다.
    오지 말아야 할 것이 찾아오고 말았다. 노동자는 즉시 제어판으로 뛰어가 가장 크고 둥근 붉은 버튼을 주먹으로 내리쳤다. 시추기를 긴급 포기하고 내벽에 중합제를 주입하는 버튼이었다.
    하지만 주입기는 반응하지 않았고, 오리지늄 발전기는 여전히 굉음을 내고 있었다.
    거대하고 둔탁한 소리가 작업실로 전해졌다. 깊은 지하가 아니라 마치 머나먼 과거로부터 들려오는 것만 같았다.
    그 후, 두 번, 세 번 연달아 두드리는 소리가 들렸고, 두 사람 눈앞의 외벽이 심하게 흔들리기 시작했다.
    2호 초심공이 무언가를 깨웠고, 그것이 태양을 향해 가고 있었다.
    “접착식 집속탄을 모두 터뜨려!” 노동자는 처음 듣는 목소리였지만, 단번에 그것이 남자의 목소리라는 것을 확신했다.
    이 함성 때문일지도 모르고, 어쩌면 이 함성 때문에 촉발된 다른 무엇 때문일지도 모른다.
    진동이 멈춘 후, 철수를 재촉하는 방송이 나올 때까지 침묵이 이어졌다.
    “견적서에는 '오리지늄 폭약 사용 금지'라고 적혀 있어서 내가 온 거야.”
    그건 아마도 남자가 오늘 두 번째로 입을 연 것일 테지만, 목소리는 방금 전에 비해 훨씬 작았다.
    “당신들 긴급 주입 시스템에도 문제가 있어. 올라가면 저 사람들에게 내가 볼 수 있도록 잘 이야기 좀 해줘.”
    “어, 좋아, 그러지.”
    사고의 심각성을 알게 된 후에야 대화가 시작됐다.
    “……당신 그 마스크 위에 빛나는 건 뭐야? 엄청나 보이는데?”

인프라 스킬을

  • 전술 지도: 공격
    훈련실에 배치 시, 기반시설(어시스턴트 및 활동실 사용자 미포함) 내 배치된 공격팀 오퍼레이터 1명당 훈련 중인 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +10% (최대 4명 적용)
  • 착실하고 과묵한 자
    제조소에 배치 시, 생산력 +20%, 우르수스 특제 음료 1병당 창고 용량 상한 +2